T5の実装アップデートからそれなりに時間が経ち攻撃側にT5がいることがもう普通な状態になってきました。T5や聖堂などゲームバランスが大きく変わる追加や変更があり、今までの罠城では全然太刀打ち出来なくなっている状況を実感しています。
罠城を育成しても得るものは少ない
これまでの罠城は廃課金勢から1度や2度くらいは防衛出来るほど強力な戦法であり、苦労して罠城を育成した分以上の不等価交換でこちらにお釣りが来るくらい爽快感を得ることができました。
しかし現状では防衛で返討ちを喰らわせT5を消滅させることはほぼ不可能になっています。攻撃側で死亡するはずだった医療所から溢れた兵隊は聖堂で回復が出来るようになっているためです。苦労して罠を仕掛けても相手側にそれほどダメージがないのであれば何のために苦労するのか意味が分からなくなってしまいました。
私のアカウントでは既に罠城は一応完成していますのでこれで戦えるだけ戦っていきますがこれから新規で罠城を目指そうと思ってるユーザーにはキツいです。ルールが変わってしまった以上は残念ですが仕方ありません。
T5を含む部隊の迎撃に成功
今回のKVKで6700万パワーの私のお城が6億パワー超に勝つことが出来ました。レポートを確認してみたところT5を含む部隊の迎撃に成功していました。相手にロードはいなく召喚獣も3体だったのでフルパワーの戦闘部隊ではありませんでしたが軍事拡大アイテムで兵隊は375,000人のMAXではありました。
総損失で2000人の僅差で勝ちを拾うことに成功しました。わずかな差とはいえT5に勝てたというのは大きいです。とても貴重なデータを得ることが出来ました。
ただ…
KVK開催時の自国からの攻撃だったのでポイントは一切貰えませんでした。敵国なら1発で個人戦が終了していたと思われるので残念です。
というか、自国攻撃すんな!
KVK後のジェム鉱山の採掘には注意
KVKが終わると勝敗に関係なくジェム鉱山が出現します。戦勝国であれば結構ウハウハな感じです。レベル1〜3ジェム鉱山であれば争いはほとんどなく平和な採取になりますがレベル4、5になると話は別。わりとマジで奪い合いになることも珍しくありません。
T5実装以前であればレベル5ジェム鉱山にはT4部隊を送り込んでおけば放置でもほとんど採取することが出来ていましたがT5実装後はそれがヤバいことになりました。T4採取部隊は絶好のカモになってしまうので注意が必要です。私はすっかり油断していて合計で100万人近いT4部隊を失いました。
わずかなジェムのために何とも割りに合わない戦死をさせてしまったと反省しています。
今後について
最近すっかりとヤル気が萎えてしまっていたロードモバイルですが3年半も続けているゲームですし辞めるという選択肢はほぼ無いものの、これ以上は課金してまで戦力の向上を目指さずに今まで以上に緩やかにダラダラと続けていこうと思っています。
罠城の作り方はこちらの記事

約半年のリハビリを経て復活へ
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